4. Die unendliche Geschichte (4. Kapitel: Ygramul, die Viele)
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Koreanders Bücherregal
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Atreju trifft inmitten der toten Berge das berüchtigte Monster Ygramul, die Viele. Ygramul hat einen Glücksdrachen in ihrem Netz gefangen und Atreju verlangt, dass er frei gelassen wird. Bastian kommt das erste Mal selbst in der Geschichte vor und alles beginnt, ihm unheimlich zu werden. #Ygramul #Glücksdrache #Fuchur #dietotenBerge#unendlichegeschichte #michaelende #neverendingstory #literaturpodcast #bücher #kinderbuchklassiker
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18. Die Unendliche Geschichte (Kapitel 18: Die Acharai)
In diesem Kapitel möchte Bastian als Retter und Wohltäter gesehen werden und sucht nach einer Möglichkeit, diese Rollen zu erfüllen. Als ihm die Acharai, die hässlichsten Wesen Fantasiens, unter die Augen kommen, ist seine Mission klar: Er wird sie aus ihrem Elend erlösen. Doch als sein Wunsch Wirklichkeit wird, begreift er schnell, dass dies keine gute Idee war. Das Elend nimmt so seinen Lauf.
17. Die Unendliche Geschichte (Kapitel: 17: Ein Drache für Held Hynreck)
Alles, was Bastian möchte, ist, Atreju zu begeistern und seine Bewunderung zu gewinnen. Damit dies gelingt, denkt er sich ein Dichterfest aus, das prompt am nächsten Tage stattfindet. Er erzählt die Geschichte der Bibliothek von Amarganth, die so bedeutsam ist, dass Atreju in der Tat außerordentlich beeindruckt ist von Bastian. Der gefallene Held Hynreck wird im Anschluss von Bastian und seinen Gefährten in einer Taverne aufgefunden. Um ihm in seinem Liebeskummer weiter zu helfen, erfindet Bastian einen Drachen, der die Herzensdame von Hynrek entführt hat. Das Kapitel endet mit dem Aufbruch der Freunde Atreju und Bastian aus Amarganth.
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16. Die Unendliche Geschichte (Kapitel 16: Die Silberstadt Amargánth)
Bastians Weg führt durch den Tausend-Türen-Tempel in einen Wald, in dem er sich einer besonderen Runde anschließt. Begleitet von einigen Rittern und einer hohen Frau, wandert er weiter zur Silberstadt Amargánth, wo selbst die Bewohner in Silber gekleidet sind. Er nimmt teil an einem sonderbaren Wettkampf in einer Arena, wobei er sich dies hätte sparen können. Die Bewohner Phantásiens wollen im Grunde nur eines: Endlich ihren Retter, Bastian, finden.
15. Die unendliche Geschichte (Kapitel 15: Graógramán, der bunte Tod)
Bastian bleibt vorerst in Goab, der Wüste der Farben, und verbringt seine Zeit mit einem flammenden Löwen, der sich als Herrscher der Wüste herausstellt. In der Nacht wächst Perelín und stirbt erneut, wenn es Tag wird.
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14. Die Unendliche Geschichte (Kapitel 14: Goab, die Wüste der Farben)
Bastian wünscht sich noch mehr als Schönheit und Stärke: Er möchte ebenso zäh und mutig sein. Als er am Morgen in Perelin, dem Nachtwald, erwacht, zerbröselt dieser unter ihm zu Staub und Sand. An seiner Stelle lernen wir nun Goab, die Wüste der Farben, kennen. Bald begegnet Bastian Graograman, ein flammender Löwe, mit dem Bastian die nächste Zeit verbringen wird.
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